Projeto
de Sistemas
Especialização em Análise de Sistemas
2000
Paulo Aristarco Pagliosa (pagliosa@dct.ufms.br)
Atenção: clique
aqui para ver os resultados da avaliação.
Notas de
aula
Parte 1: ps1.pdf
(última atualização em 03/08/2000)
Parte 2: ps2.pdf
(última atualização em 21/08/2000)
Obs: os arquivos .pdf podem ser
visualizados com Acrobat
Reader 4.0 for Windows.
Objetivos
Requisitos
Programa
Bibliografia
Avaliação
Datas importantes
Atendimento
Paint
Objetivos
Programa
O que é projeto de sistemas?
O que são objetos?
Propriedades da orientação a objetos
Unified Modeling Language
Capítulo 2
Projeto do Sistema
Capítulo 3
Projeto de Objetos
Projeto das classes de negócio
Projeto da camada de persistência
Projeto da interface
Capítulo 4
Estudo de Caso
Sentença do problema
Análise
Projeto
Bibliografia
ERIKSSON, H.; PENKER,
M. UML Toolkit. Jonh Wiley & Sons, 1998
FOWLER, M.; SCOTT, K. UML Destilled Appling
the Standard Object Modeling Language. Addison-Wesley, 1997.
PAGLIOSA, P.A. Um Sistema de Modelagem Estrutural
Orientado a Objetos. São Carlos, 1998. Tese (Doutorado) Escola de
Engenharia de São Carlos USP.
PAGLIOSA, P.A. Projeto de Sistemas Orientado a
Objetos. Campo Grande, 2000. Notas de aula - Universidade
Federal de Mato Grosso do Sul.
RAMBAUGH, J. et al. Object-Oriented Modeling and
Design. Prentice-Hall, 1991.
Avaliação
O estudante será avaliado através de
uma prova escrita P e um trabalho prático T. A prova escrita P,
individual, consistirá de argüições teóricas expositivas sobre os conceitos e
métodos estudados em sala de aula, com duração máxima de 100 (cem) minutos. As
questões da prova serão baseadas no conteúdo de toda a disciplina ministrada durante o
curso. O trabalho prático T pode ser elaborado em grupos de, no máximo,
3 (três) estudantes. O trabalho prático consistirá no projeto orientado a objetos do
estudo de caso do grupo, o qual foi definido na disciplina de análise de sistemas.
A média final MA
obtida na disciplina será determinada pela média ponderada dos conceitos obtidos na
prova escrita P e no trabalho práticos T, de acordo com a fórmula
MA = 0.50*T
+ 0.50*P
Datas importantes
Data (hora) |
Evento |
| 25/09/2000 Seg (21h) |
Prova escrita P |
| 28/09/2000 Qui (19h) |
Entrega do trabalho prático T |
Atendimento
O atendimento aos estudantes, dos
tópicos abordados na disciplina, será fornecido após o término de cada aula e às
quartas-feiras, no período das 20h30min até às 21h, na sala 3 (ramal 203) do DCT.
Paint
Paint é um pequeno programa de desenho de
figuras no plano, desenvolvido como exercício de aula na disciplina de Projeto de
Sistemas Orientado a Objetos, oferecida no curso de Especialização em Análise de
Sistemas de 1998, pelo Departamento de Computação e Estatística da Universidade Federal
de Mato Grosso do Sul.
Paint é um programa bastante simples. As figuras desenhadas com o programa são
compostas de formas geométricas tais como linhas, retângulos, retângulos preenchidos,
elipses e elipses preenchidas. Após criadas, as formas de uma figura podem ser movidas,
redimensionadas ou eliminadas do desenho. Uma figura pode ser armazenada em um arquivo
persistente e, posteriormente, recuperada de um arquivo persistente. Paint é um
programa para Windows, desenvolvido com o Borland C++ 5.02.
Código fonte
Página atualizada em 03/08/2000 por Paulo A. Pagliosa. |